魔獸世界出現瘟疫
魔獸世界(World of Warcraft)怎麼會出現瘟疫呢?正確來說,線上遊戲怎麼會有生病這回事呢?
隱藏於 Zul'Gurub 名為 Hakkar 的血之神,具有損耗人生命力的魔法。每次使用,除了直接減少受術者 250 - 300 的血量,還會感染給附近的玩家,形同某種疫病。
某些中毒的玩家沒有痊癒,回城鎮後,開始傳染給其他玩家與 NPC。等級低於 50 的玩家幾乎一接觸便立即死亡。GM 雖然試著建立隔離區,但也不斷有玩家逃出,擴大疫情範圍。
聽起來很真實不是嗎?
唯一可惜的是,這場瘟疫其實是 BUG。飼有寵物的玩家在戰鬥途中發現寵物生病(=中了這種魔法),所以收回寵物。回城鎮後,玩家再度召喚寵物,此時寵物依然在生病狀態,也就成了病媒。目前 Blizzard 修改成這項魔法只要離開 Zul'Gurub 便失效,解決了一直有人生病的問題。
生病的玩家或許很氣憤,不曉得,至少台灣玩家一定會要遊戲公司賠償角色等級、裝備、金錢什麼的。引用的這篇連結則抱著另一種態度,認為這項 BUG 意外地增加了遊戲的真實性,長期看來,或許加入地震、火山爆發、暴風等天災,也是線上遊戲可以思考的劇情分支之一。
我也一樣覺得這個 BUG 真是有趣。如果哪天我玩的遊戲角色也遇到同樣的事,至少我會三思是否該去抗議這件事。
這件事也讓我在想,線上遊戲,到底該不該是個真實的地方。無論是國小、國中生上線尋求當英雄的快感,或是上班族為自己忙碌的生活找一個發洩的管道,都多少希望自己面對的世界簡單一點吧!以前單純的練功打寶模式能夠吸引眾多玩家,不也有同樣的因素在內?
線上遊戲愈來愈複雜,要記的規則愈來愈多,無論是遊戲本身設定,或是網路約定俗成的禮儀。這個由0101構築的世界,正一步步地模擬用血與肉組成的真實世界。如果有了兩個真實世界……嗯……
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